机译:玩历史模拟游戏的效果:三个王国的浪漫
New York Institute of Technology, USA;
applications in social studies; game-based learning; gaming literacy; learning motivation; learning performance;
机译:在北京展出的“三国浪漫史”
机译:集体MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)对玩家在线和离线社交资本的影响
机译:Hikikomori和网络游戏障碍的跨文化初步研究:游戏时间和与父母同住的调节作用
机译:基于战术角色扮演游戏的Majapahit王国的历史游戏
机译:参与游戏:游戏产品一致性和产品位置接近性对玩家处理advergames中品牌的过程的影响。
机译:Hikikomori和网络游戏障碍的跨文化初步研究:游戏时间和与父母同住的调节作用
机译:playing history: study of the computer game "Romance of Three Kingdoms".