机译:接近度校正方法将描绘和地形用于最新的光刻和地形模拟
机译:地形和数字地形模型的质量对厘米拟大地形建模的地形校正精度的影响
机译:在光刻模拟中纳入掩模形貌边缘衍射
机译:光刻中光学邻近校正的新方法
机译:在平面基板上使用三维光刻模拟比较不同的光学邻近校正模型
机译:快速准确的光刻模拟和光学接近度校正,可用于制造的纳米设计
机译:使用大涡模拟和分析工具对分形状多尺度地形上的湍流边界层流进行建模
机译:基于Sar前哨数据的距离多普勒地形校正法与Sar模拟地形校正法正射校正结果的比较分析。