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没入型バーチャル環境HoloStage™における視差量とバーチヤル酔いの関連に関する検討: 第三報

机译:沉浸式虚拟环境HoloStage™中视差与虚拟疾病之间关系的研究:第三次报告

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摘要

本研究では,多面型の没入型バーチャル環境における,被験者の位置およびドライバとパッセンジャの違いがバーチャル酔いに与える影響について検討した。多面没入型バーチャル環境においては,スクリーン境界において特にパッセンジャ視点からの観察時に映像歪みが生じ,これがバーチャル酔いに影響を与えると考えられる。%Virtual environment induces simulator sickness effect for some users. The purpose of this research is to study the simulation sickness relative with different parallax affect in one-screen and three-screen HoloStage™, measured by Simulation Sickness Questionnaire. The previous experimental results have shown three-screen induced simulator sickness less than one-screen, but it depends on standing position or/and whether a user is a driver or a passenger. In this report, these dependences are verified. The results are investigated by SSQ.
机译:在这项研究中,我们研究了主体位置以及驾驶员和乘客之间差异对多方位沉浸式虚拟环境中虚拟疾病的影响。在多层面的沉浸式虚拟环境中,尤其是从乘客的角度观察时,认为在屏幕边界处会发生图像失真,这会影响虚拟疾病。虚拟环境对某些用户会产生模拟器疾病的影响。本研究的目的是研究通过模拟疾病问卷在单屏和三屏HoloStage™中具有不同视差影响的仿真疾病。先前的实验结果表明三屏诱发的模拟器疾病少于一屏,但它取决于站立姿势或/和用户是驾驶员还是乘客。在此报告中,对这些依赖性进行了验证。结果由SSQ进行了调查。

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