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L'APPRENTISSAGE DU LEAN MANAGEMENT PAR LE JEU : VERS UNE EVOLUTION DE LA PEDAGOGIE POUR FACILITER LE DEVELOPPEMENT DES COMPETENCES

机译:贯穿游戏的精益管理:促进教育发展以促进技能发展

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摘要

Les jeux de simulation soutiennent depuis plus de trente ans, une vision systémique du transfert des savoirs, savoir-faire et savoir-être dans le monde industriel. L'article revient sur l'utilisation de « Muda, le jeu du lean »~©. Ce serious game repose sur un apprentissage global traitant du concept de lean management dont l'objectif est d'améliorer la performance dans l'ensemble de l'entreprise en réduisant les gaspillages. En tant qu'outil pédagogique, il permet aux apprenants d'aborder toutes les dimensions de la philosophie lean. Fondé sur une approche empirique, notre papier a pour but de décrire les conséquences de son utilisation dans le cadre de la formation d'étudiants. Il revient sur une expérience d'adaptation de la pédagogie du jeu dans le but d'aider au passage de la condition d'étudiant à celle de professionnel autonome. L'article tente finalement d'apporter des éléments de réponse à la question d'une réelle pertinence de ce type d'outil au service de l'acquisition de connaissances profitables au pilotage de la performance globale dans l'industrie.
机译:三十多年来,模拟游戏一直支持对工业界知识,专有技术和人际交往技巧的系统性展望。文章返回使用“ Muda,精益游戏”〜©。这个严肃的游戏基于处理精益管理概念的全球学习过程,其目的是通过减少浪费来提高整个公司的绩效。作为一种教育工具,它使学习者可以学习精益哲学的所有方面。基于经验方法,我们的论文旨在描述在学生培训中使用它的后果。他重新体验了适应游戏教学法的经验,以帮助从学生的状况过渡到独立专业的状况。本文最后尝试提供对此类工具与获取知识的实际相关性问题的回答元素,该知识对行业整体绩效的管理是有益的。

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