机译:游戏对象模型版本II:教育游戏开发的理论框架
Centre for Information Technology in Higher Education (ITEd), ICT, Howard College, University of KwaZulu-Natal, Durban, 4041, South Africa;
Game object model; Educational games; Narrative social spaces; Ideologies; Challenges–puzzles–quests;
机译:采用软件开发生命周期(SDLC)模型在游戏开发框架中进行严重游戏应用程序
机译:基于Autogenerator的战略游戏模拟建模框架:Rational Pigs Game延伸
机译:从CT到3D印刷模型,严重的游戏和虚拟现实:来自翼状胬肉内部的复杂解剖空间的教育3D可视化框架
机译:用于教育游戏建模的多领域框架:从游戏环境的角度寻求有效的发展
机译:约束的自由:生育与经济发展政治(POFED)的基于代理的博弈论模型。
机译:基于自动发电机的战略游戏模拟开发框架:Rational Pigs Game扩展
机译:游戏框架分析与认知学习理论为教育游戏学习效力提供理论基础
机译:博弈论国家州际经济模型:量化网络恐怖主义行为经济影响的综合框架。最终报告2012年10月1日至2014年3月31日。