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【24h】

Tecnologias de Comunica??o, Entretenimento e Cogni??o na Cibercultura: uma análise comparativa dos seriados O Incrível Hulk e Heroes

机译:网络文化中的交流,娱乐和认知技术:《不可思议的绿巨人与英雄》系列的比较分析

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摘要

O artigo apresenta dados iniciais de pesquisa comparativa entre dois seriados de TV: O Incrível Hulk - 1977 (anterior à explos?o das tecnologias digitais) e Heroes - 2006 (plena cibercultura). O objetivo da pesquisa é investigar se as transforma??es que as tecnologias digitais engendraram nos sistemas de mídia exigem novas competências cognitivas para a frui??o de seriados de TV.
机译:本文介绍了两个电视连续剧之间比较研究的初步数据:《不可思议的绿巨人》(1977年)(在数字技术爆炸之前)和《英雄》(2006年)(完整的网络文化)。该研究的目的是调查数字技术在媒体系统中引起的转变是否需要新的认知技能来欣赏电视连续剧。

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