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【24h】

3次元飛翔軌道方程式に基づくゴルフ軌跡表示システムの開発

机译:基于3D飞行轨迹方程的高尔夫球轨迹显示系统开发

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摘要

ゴルフ競技におけるティーショットなどの打球は,被写体であるボールが小さい上に,高速で動くため,ギャラリーには見えていてもテレビ越しの視聴者には視認しにくい。そのため,テレビ中継では撮影映像にCG(Computer Graphics)で描画した打球の軌跡を合成するなどの演出が行われる。軌跡の可視化には打球の3次元位置情報が必要となるが,従来のレーダーや画像解析を用いた手法では,電波干渉による精度の低下や複数ホールでの利用制限,高コストなどの課題がある。今回,ステレオカメラを利用し,3次元飛翔軌道方程式に基づいて軌道を予測する手法を開発し,これらの課題の解決を図った。本稿では,その詳細と試作システムによるフィールド実験の結果を報告する。
机译:当击打高尔夫球比赛中的发球区之类的球时,作为对象的球很小并且以高速移动,因此即使在画廊中可见,观看者也很难通过电视看到它。因此,在电视广播中,进行诸如将由CG(计算机图形学)绘制的击打球的轨迹与拍摄图像合成的生产。轨迹的可视化需要击球的三维位置信息,但是使用雷达和图像分析的常规方法具有诸如由于无线电干扰而导致的精度降低,在多个孔中使用的限制以及高成本等问题。 ..这次,我们开发了一种使用立体摄像机基于三维飞行轨迹方程预测轨迹的方法,并试图解决这些问题。在本文中,我们报告了使用原型系统进行现场试验的详细信息和结果。

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