机译:网络游戏障碍或网络成瘾?呼吁澄清概念
机译:网络游戏障碍或网络成瘾?呼吁澄清概念
机译:来自香港和台湾的年轻成年人的测量不变性三个互联网相关成瘾秤:卑尔根社交媒体成瘾(BSMAS),智能手机申请的成瘾量表(SAGAS)和互联网游戏障碍鳞片短的形式(IGDS-SF9 )(研究A部分)
机译:三个超短篇互联网相关仪器的时间不变性:智能手机应用的成瘾规模(SABAS),卑尔根社交媒体成瘾秤(BSMAS)和九型互联网游戏障碍尺度 - 短的形式(IGDS-SF9)(研究 B部分)
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:电子游戏和互联网成瘾的相关性检验。
机译:有关网络成瘾和网络游戏障碍的概念性问题:对Ryding和Kaye的进一步批评(2017)
机译:网络游戏障碍或网络成瘾?呼吁澄清概念