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机译:SPEM:一种基于时间相干性的新触觉渲染方法
Rey Juan Calros University (Maderid, Spain);
haptic rendering; virtual reality systems; proxy computation; deformable models;
机译:基于脉冲的骨骼刺激触觉渲染方法
机译:流点云数据实时三自由度触觉渲染的代理方法
机译:实时渲染中的时间相干方法
机译:考虑实时离散的基于FDTD方法的时变系统触觉渲染
机译:带有触觉渲染的实时下颌角减小手术模拟器。
机译:基于电肌刺激的触觉渲染前臂伸肌肌的电引发力响应特性
机译:触觉渲染 - 超越视觉计算一种基于混合曲面表示的触觉渲染技术