机译:多层网络游戏中的异步和时变近端类型动态
Univ Groningen Fac Sci & Engn ENTEG Jan C Wilems Ctr Syst & Control NL-9712 CP Groningen Netherlands;
Eindhoven Univ Technol Control Syst Grp NL-5600 MB Eindhoven Netherlands;
Hiroshima Univ Grad Sch Adv Sci & Engn Higashihiroshima 7398511 Japan;
Delft Univ Technol Delft Ctr Syst & Control NL-2628 CD Delft Netherlands;
Univ Groningen Fac Sci & Engn ENTEG Jan C Wilems Ctr Syst & Control NL-9712 CP Groningen Netherlands;
Games; Cost function; Convergence; Decision making; Control systems; Couplings; Hilbert space; Asynchronous dynamics; multiagent systems; network games; proximal dynamics; time-varying networks;
机译:用于超密集网络的时变环境中的动态计算卸载:随机游戏方法
机译:带有应用程序的动态弹性网络游戏,以多应用共识
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