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触れる立体テレビシステムの開発

机译:触摸3D电视系统的开发

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摘要

2010年は立体テレビが家電として発売されるなど3D元年と呼ばれました.以前は夢の技術とされ.主に研究目的で使われていたモーションキャプチャやAR(AugmentedReality)に代表されるバーチャルリアリティの技術も,ゲームなどの製品に積極的に使われ始めています.立体テレビでは左眼と右眼に視差のある映像を見せることで奥行を感じさせたり,何もない空間にまるで物があるように浮き上がって見えます.これに対し
机译:2010年,由于3D电视作为家用电器发布,因此被称为3D元年。它曾经是一种梦想技术。以AR(增强现实)为代表的运动捕捉和虚拟现实技术主要用于研究目的,目前正积极用于游戏等产品中。在3D电视上,您可以通过显示左右眼之间具有视差的图像来感觉深度,或者可以看到它好像是在空白空间中。另一方面

著录项

  • 来源
    《自動車技術 》 |2011年第4期| p.85-86| 共2页
  • 作者

    中村 則雄;

  • 作者单位

    (独)産業技術総合研究所;

  • 收录信息 美国《科学引文索引》(SCI);
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
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