机译:自动验证一般游戏中的状态序列不变量
Department of Computer Science, Dresden University of Technology, Germany;
School of Computer Science, Reykjavik University, Iceland;
School of Computer Science and Engineering, The University of New South Wales, Australia;
General game playing; Knowledge representation; Answer set programming;
机译:自动时间均衡分析:多球员游戏的验证和综合
机译:在视频游戏中超越自我选择:大规模多人在线角色扮演游戏后果的实验检验
机译:PRISM游戏:具有多个目标的随机多玩家游戏的验证和策略综合
机译:对普通游戏的自动验证认知性质
机译:用于角色扮演游戏的半自动化游戏分析。
机译:PRISM游戏:具有多个目标的随机多玩家游戏的验证和策略综合
机译:一般游戏中状态序列不变量的自动验证