机译:RenderAnts:GPU上的交互式雷耶斯渲染
Zhejiang University;
rnTsinghua University;
rnMicrosoft Research Asia;
rnMicrosoft Research Asia;
rnMicrosoft Research Asia;
rnTsinghua University Microsoft Research Asia;
GPGPU; RenderMan; feature-film rendering; shaders; dynamic scheduling; out-of-core texture fetch;
机译:基于GPU的交互式照明渲染中的每个通行证算法
机译:PRISM:GPU卷渲染着色器的交互式设计的开源框架
机译:一个高效的GPU核心框架,用于交互式渲染大型CAD模型
机译:使用GPU进行交互式性能的全光渲染
机译:Gabor空间中的着色和GPU上的逼真的表面渲染。
机译:PRISM:一个用于GPU体积渲染着色器交互设计的开源框架
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