problematic gaming prevention multimethod log-data survey research time use diaries;
机译:谁有问题的视频游戏风险?加拿大临床和青少年转诊视频游戏中的危险因素
机译:男女玩家之间的Facebook使用问题和视频游戏问题
机译:有问题的Facebook使用和有问题的视频游戏作为女性和男性游戏玩家冲动与生活满意度的关系
机译:青少年有问题的互联网使用和视频游戏在母亲的愤怒和育儿实践中使用
机译:电子游戏会让人上瘾吗?对与有问题的视频游戏玩法相关的特定游戏功能和个人特征的调查。
机译:有问题的Facebook使用和有问题的视频游戏作为女性和男游戏玩家冲动和生活满意度的关系
机译:解决有问题的视频游戏使用:休闲使用的多立体介质,双上下文的视角