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Development of a game-based learning tool for applied team science communication in a virtual clinical trial

机译:开发基于游戏的学习工具用于虚拟临床试验中的应用团队科学交流

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摘要

Educational tools for application of team science competencies in clinical research are needed. Our interdisciplinary group developed and evaluated acceptability of a virtual world game-based learning tool simulating a multisite clinical trial; performance hinges on effective intrateam communication. Initial implementation with clinical research trainees (n=40) indicates high satisfaction and perceived relevance to team science and research career goals. Game-based learning may play an important role in team science training.
机译:需要将团队科学能力应用到临床研究中的教育工具。我们的跨学科小组开发并评估了模拟多站点临床试验的基于虚拟世界游戏的学习工具的可接受性;绩效取决于有效的团队内部沟通。临床研究受训人员(n = 40)的最初实施表明,其满意度很高,并且与团队科学研究和研究职业目标相关。基于游戏的学习可能在团队科学培训中发挥重要作用。

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