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【2h】

Stochastic evolution in populations of ideas

机译:观念群体中的随机演变

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摘要

It is known that learning of players who interact in a repeated game can be interpreted as an evolutionary process in a population of ideas. These analogies have so far mostly been established in deterministic models, and memory loss in learning has been seen to act similarly to mutation in evolution. We here propose a representation of reinforcement learning as a stochastic process in finite ‘populations of ideas’. The resulting birth-death dynamics has absorbing states and allows for the extinction or fixation of ideas, marking a key difference to mutation-selection processes in finite populations. We characterize the outcome of evolution in populations of ideas for several classes of symmetric and asymmetric games.
机译:众所周知,在重复游戏中进行交互的玩家的学习可以解释为大量想法的进化过程。到目前为止,这些类比大多是在确定性模型中建立的,并且学习中的记忆丧失与进化突变具有相似的作用。我们在这里提出将强化学习表示为有限的“思想群体”中的随机过程。由此产生的生死动力学具有吸收状态,并且可以消灭或固定观念,这标志着有限人群中突变选择过程的关键区别。我们描述了几类对称和非对称游戏的思想群体进化的结果。

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