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多Agent系统中含糊性的处理方法

     

摘要

为了能够正确理解含糊语句所传达的信息概念,分析了含糊性如何影响对话双方的知识,尤其是含糊语句产生后,谈话双方彼此了解的情况.提出基于Kripke结构的多agent系统中含糊性的处理方法,多agent系统的信息状态用Kripke结构表示,并用tell函数来实现系统间的通信,而tell的应用受到Grice原理的约束.此方法能够正确地把由含糊子句传递信息中的语义含糊和感觉含糊区分开来,因而对于研究多agent系统具有一定的实用价值.

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