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基于M FC 的弹幕射击游戏设计与实现

         

摘要

弹幕射击游戏是在VS开发平台下利用MFC框架和GDI+的函数制作完成的。本文详细介绍了该游戏中脚本控制、人工智能、碰撞检测、物理引擎、场景渲染、电脑动画等功能实现的方法和技术。%This barrage shooting game is implemented by the use of MFC function framework and GDI+ on the VS development platform. The paper thoroughly introduces the methods and techniques of script control,artificial intelli-gence,collision detection,physical engine,scene rendering and computer animation,among many other functions.

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