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段德宁;
南京大学文学院;
3D立体街画; 呈像原理; 中心斜面投影; 透视; 异质空间; 视觉文化逻辑;
机译:3 バイノーラル原理に基づくOPSODIS立体音響再現技術: シンプルな音波合成原理で複数視聴者への高音質·高臨場感3Dオーディオ再生が可能に: シンプルな音波合成原理で複数視聴者への高音質·高臨場感3Dオーディオ再生が可能に
机译:探索圣保罗的视觉文化:沿奥古斯塔街与艺术和街头文化相遇
机译:柴又駅周辺街並みを保全·継承東京·葛飾区文化景観計画素案
机译:入侵HTML5画布以创建立体3D渲染器
机译:基于局部自适应立体视觉的3D视觉重建。
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机译:立体视觉黑客:十九世纪立体视觉使用中的批判性探究文化
机译:临床正常立体视觉不能确保立体3D深度提示对性能有益。
机译:视差屏障,自动立体视觉3D图片和自动立体视觉3D显示
机译:基于Hooji代数原理的多值非逻辑两阶段连接方法,基于Hooji代数原理的多值非逻辑,偶数逻辑两阶段连接方法,基于Hooji代数的多值双逻辑两步连接方法代数,基于Hooji代数原理的多值偶数逻辑和非逻辑两阶段连接方法,基于Hooji代数原理的多值逻辑补全电路,多值缓冲回路以及用于输入的折线
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