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基于游戏的领导力训练

         

摘要

基于游戏的领导力训练(GBLT)是在整合传统的行动与体验式领导力训练的基础上,通过加入角色扮演、博弈、决策和奖励系统等游戏化元素提升个体领导力的干预活动.相较于传统的训练形式,它能让学习者更投入,更有创造力与信心,进而促使训练取得更好的效果.但目前的很多GBLT依然存在理论基础不明确,作用机制不清楚,效果评估不完善等问题.本文首先针对不同类型的GBLT加以分类总结,其次,分析其背后的理论基础和作用机制,最后,整合前人的研究,尝试探索领导力研究与游戏训练相促进的最佳方式,并针对未来的领导力训练提出建议.

著录项

  • 来源
    《心理技术与应用》 |2019年第8期|485-494503|共11页
  • 作者单位

    北京师范大学心理学部;

    应用实验心理北京市重点实验室;

    心理学国家级实验教学示范中心(北京师范大学);

    领导力研究中心;

    北京100875;

    北京师范大学心理学部;

    应用实验心理北京市重点实验室;

    心理学国家级实验教学示范中心(北京师范大学);

    领导力研究中心;

    北京100875;

    北京师范大学心理学部;

    应用实验心理北京市重点实验室;

    心理学国家级实验教学示范中心(北京师范大学);

    领导力研究中心;

    北京100875;

    北京师范大学心理学部;

    应用实验心理北京市重点实验室;

    心理学国家级实验教学示范中心(北京师范大学);

    领导力研究中心;

    北京100875;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 能力与才能(技能);
  • 关键词

    领导力训练; 领导力理论; 学习; 游戏;

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