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基于粒子系统的烛火模拟在仿真系统中的应用

         

摘要

从烛火粒子的初始位置和数量、烛火粒子的初始颜色、烛火粒子的生命周期和年龄、烛火粒子的初始速度和加速度着手,研究粒子系统方法,改进已有的粒子系统.结合Direct3D的技术,从设置渲染状态、采用纹理贴图、更新粒子等方面进行室内烛火的模拟.实验效果有很高的真实性,并且效率很高.

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