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游戏引擎与人工智能设计

     

摘要

游戏软件开发工作量的增大和数据整合的困难孕育了游戏引擎的产生,游戏引擎应采用分层次的体系结构,以抽象和封装接口.而这又给游戏人工智能的设计提供了基础和问题的定义.

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