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李天林(文/图); 郝瑶(文/图);
淮阴工学院;
长春工业大学;
书籍设计; 亲历感; 氛围感; 沉浸体验;
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机译:古代之旅:交互式旧石器时代洞穴艺术体验:使用用户体验(UX)设计过程开发适用于五(5)到七(7)岁儿童的交互式沉浸式旧石器时代洞穴艺术展
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机译:对于自动,气体操作的武器中的障碍块的概念,由于在射出的粉末状气体的作用下,气体活塞运动直接或间接地影响了射出的方向,因此可以解开积木块。上面提议的概念的使用构成的Beachch块。一个...的设计
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