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基于Unity 3D的汽车发动机构造与维修AR教学软件开发

     

摘要

基于Unity 3D,开发了汽车发动机构造与维修AR教学软件,产品形态上表现为APP,分为安卓版和IOS版.开发本教学软件,关键技术主要包括跟踪注册技术、显示技术、人机交互技术.在跟踪注册技术方面,采用基于计算机视觉的跟踪注册技术;在显示技术方面,适配透视式头盔显示器和智能移动终端;在人机交互技术方面,采用蓝牙输入(透视式头盔显示器)和触控(智能移动终端).底层识别算法由Vuforia SDK提供;屏幕识别技术采用FingerGestures插件实现.应用效果表明,所开发的教学软件具备新形态一体化教材的所有优点;此外,该教学软件能够在最贴近自然的交互形式下为学习者搭建一个自主探索的空间,进而改变教育方式,改变阅读方式.除了提供汽车发动机构造与维修AR教学软件,还为后续增强现实教育教学软件开发者提供方法论指引和技术指引.

著录项

  • 来源
    《现代职业教育》|2021年第15期|106-108|共3页
  • 作者单位

    浙江广厦建设职业技术大学信息学院 浙江 金华322100;

    浙江广厦建设职业技术大学信息学院 浙江 金华322100;

    浙江广厦建设职业技术大学信息学院 浙江 金华322100;

    浙江广厦建设职业技术大学信息学院 浙江 金华322100;

    深圳国泰安教育技术有限公司虚拟现实事业部 广东 深圳518055;

    深圳国泰安教育技术有限公司虚拟现实事业部 广东 深圳518055;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 计算机仿真;
  • 关键词

    Unity 3D; 发动机; 构造; 维修; 增强现实;

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