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一种交互式呈现渐进网格算法

         

摘要

本文从渐进网格数据结构实现复杂模型细节分层出发,在交互式呈现方面进行了改进.不把整个模型装入内存,对经过简化、分级、合并的分块,根据需要进行呈现.通过确定装载及预装载对象;使用虚地址空间函数对数据进行装载和卸载.利用一个系统平台装载当前需要的细节数据,在内存使用和执行速度上找到最佳结合点,不影响输出品质,实现渐进网格交互式呈现模型快速算法.

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