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基于OpenGL和Pro/E的轴向振动钻削仿真技术的研究

         

摘要

提出将虚拟现实技术应用于轴向振动钻削仿真系统中,该系统以VC+ +为开发平台,采用Pro/E对钻头部件进行几何建模;利用Rhino转存为3ds文件格式;利用OpenGL和VC+ +将3ds文件导入仿真环境,用重画技术和动态双缓冲技术对动态物体进行行为建模;从而模拟整个轴向振动钻削过程.

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