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基于3dsMax的三维动画建模技术的研究与应用

         

摘要

cqvip:设计制作三维动画的基础和核心是建模,没有一个优秀的模型,那么其它附加的效果就很难体现出来。本文结合了三维动画设计制作中的物体的类别,探讨了目前三维动画中具体应用建模技术的思路,并且在3dsMax的基础上探究了关于规则、不规则物体的建模的具体流程。

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