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文亮淳;
贵州大学 贵阳 550025;
网络游戏; 人际关系; 玩家; 自我认同; 自我价值;
机译:网络游戏玩家的人际关系与社交焦虑
机译:诊断因果网络游戏玩家造成的网络游戏障碍的标准。
机译:玩家交流生态在玩家参与社区和自我认同中的作用
机译:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)玩家访谈的内容分析:动机因素及其对人际关系的影响
机译:印度大学生在人际关系中的宽恕态度:宗教自我认同和宗教职业的影响
机译:网络游戏玩家网络游戏障碍与抑郁综合症与多巴胺转运体状况的关系
机译:网络游戏玩家第二人生境的建构:塑造虚拟现实与社区的网络游戏玩家研究
机译:空间衍生透明度:玩家,政策,影响和协同作用。
机译:网络游戏系统,网络游戏服务器,网络游戏客户端,玩家选择程序,存储玩家选择程序的介质,以及存储玩家信息收集程序的介质
机译:玩家管理方法,玩家管理程序以及用于在网络游戏中管理玩家的服务器设备
机译:服务器设备,网络游戏系统,根据其记录有玩家选择程序的计算机可读记录介质以及玩家选择方法
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