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基于异构多核SoC的图形用户界面的构建方法

         

摘要

针对异构多核片上系统的FPGA原型没有可供交互的图形用户界面问题,提出一种图形用户界面的构建方法.该方法根据系统中显示控制器的工作原理和硬件特点,开发Linux操作系统内核层的Framebuffer驱动程序,借助MiniGUI的fbcon图形引擎进行MiniGUI移植,从而为系统构建了图形用户界面.测试结果表明,所构建的图形用户界面能够为系统提供良好的人机交互接口.

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