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姚红革; 李瀚山;
西安工业学院,计算机科学与工程学院,西安,710032;
西北工业大学;
OpenGL ; 三维建模 ; 运动控制 ; 可视化;
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:基于改进的D-H符号和OpenGL的构建五轴虚拟机床通用环境的开发
机译:三维实体使用约束非线性最小二乘法测定三维实体的超秒函数估计
机译:基于遮阳伞内核的三维实体建模系统的开发
机译:基于模拟的复杂更新系统的仿真自适应着色控制的开发与评估=复杂窗口系统模拟基于仿真的快门控制的开发与评估
机译:利用医学研究理事会框架在资源匮乏的情况下开发和评估复杂的干预措施以开发通过短信发送的基于理论的治疗支持干预措施以改善血压控制
机译:基于OpenGL的按需滴滴微/生物制造系统图形用户界面的开发
机译:plotstuff:基于以下内容绘制来自序曲的东西的类:GL(下划线)GraphicsInterface:基于OpenGL的图形界面基于:GenericGraphicsInterface:通用图形界面:用户指南,版本1.00
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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