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一种基于MPEG-4视频水印技术的设计方法

         

摘要

根据MPEG-4压缩视频的原理,提出了一种基于DCT域的MPEG-4视频水印技术的设计方法,并详细给出了有关算法设计实现的过程及仿真试验结果.该方法将水印信息经Arnold置乱后嵌入到视频Ⅰ帧的色度DCT直流系数(DC)中,水印嵌入和提取时不需要完全解码,大大减少了运算的复杂度,提高了实时性.另外由于嵌入到色度DCT的直流系数中,所以可在保证视频效果不失真的前提下,使水印具有很强的健壮性.

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