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笛卡尔色彩空间的美术设计规则

         

摘要

依据三原色定理,建立以三原色为基底的笛卡尔色彩空间.该空间中的每个点为特征色彩的代表点,代表点在空间位置的变化给出了一切美术设计所需色彩的完备集.考虑人类视觉的有限性和局域性,对艺术鉴赏的独特性和趋同性,感光效果的相似性和认同性,在笛卡尔色彩空间中(R,G,B)运用映射技术,给出了美术设计的若干新思路和新规则.

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