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基于Virtools的灯光、流水及火焰粒子系统的设计与实现

         

摘要

虚拟现实系统中有关灯光、流水和火焰的模拟是在构建虚拟现实场景时不可缺少的重要组成部分,实现这些不规则模糊物体使用最多的图形生成算法当数粒子系统理论.三维虚拟实境编辑软件Virtools中提供了大量功能强大的自定义粒子系统模块,通过与其它行为模块进行组合并设置相关属性,再配合场景中不同视角的摄像机,即可实现这些复杂的特殊视觉效果.实验表明,各种粒子系统效果仿真度高,模块组合简洁高效,稳定性和可移植性良好,具有较强的实用价值.

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