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基于OpenGL的导弹尾焰仿真算法

         

摘要

文中在粒子系统理论基础上,用OpenGL对导弹尾焰进行了仿真.在算法中,采用贴纹理小四边形代替粒子能降低系统的复杂性,采用融合、反走样、雾化和视线跟踪技术增强仿真的真实性,利用显示列表技术和LOD技术进一步加快系统的处理速度.这些技术的综合运用能够同时满足导弹尾焰仿真中的真实性和实时性要求.

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