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Catmull纹理映射算法的改进

             

摘要

本文对Catmull纹理映射算法进行了改进。当一个像素被两个以上子曲面片所覆盖时 ,用Catmull纹理映射算法实现其光亮度计算存在一定的不足。本文对存在的问题作了分析 ,并进行了相应的改进 ,使之能正确计算一个像素被多个子曲面片所覆盖时的光亮度 ,并通过实例验证了算法的正确性。

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