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基于拟剧理论的游戏主播形象建构方式研究r——以《王者荣耀》为例

     

摘要

基于戈夫曼的拟剧理论,以手游《王者荣耀》主播在直播游戏中的表现为例,分析游戏主播这一群体在直播时的"前台行为"和现实生活中的"后台行为",探究游戏主播这一身份对其现实生活产生的影响.游戏主播在形象建构上不仅有专业的工作室为其包装,而且在直播中会进行表演.具体的表演方式为:利用自身特色并结合观众喜好的半神秘化表演、与部分现实生活相悖的错觉表演、控制自身行为的一致性表演.这样的形象建构对主播在现实生活中的身份认同与身体健康产生了一定的影响.

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