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田翠华; 许卫平; 陈玉明;
厦门理工学院,福建厦门361024;
沈阳工业大学,辽宁沈阳110023;
迷宫游戏; 深度优先遍历; 算法设计; 回溯法;
机译:四叉树遍历算法,用于基于指针和深度优先的表示形式
机译:中场随机微分方程的弱解及其在零和随机微分游戏中的应用
机译:鞍点法近似随机微分方程的转移密度,应用于小时间的Ito-Taylor样本路径展开
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机译:顺序混合冷冻冷冻迷宫消融与单独手术冷冻迷宫治疗房颤(SurHyb):一项随机对照试验的研究方案
机译:深度优先搜索和深度优先搜索算法在SLZ PULE游戏中的应用
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机译:涡轮应用中的混合迷宫式和布刷式密封
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