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周健; 高文;
计算机科学与工程系;
虚拟现实; 虚拟人; 网格优化; 运动物体; 建模;
机译:虚拟现实中的购物:对立体虚拟现实中的消费者购物体验研究
机译:水平集方法在电磁场中运动物体有限元建模中的应用
机译:运动中的物体(和人)运动中的物体(和人)
机译:虚拟现实,外骨骼机器人和真实物体的上肢感觉运动康复系统
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机译:使用虚拟现实建模语言进行虚拟解剖和下肢运动
机译:在沉浸式虚拟现实环境中具有虚拟物体的N DOF上肢外骨骼姿势的位置和方向同步的运动
机译:运动流体中运动物体大运动的路径角和攻角与漂移角
机译:一种用于对三维物体建模的光学建模方法,该方法包括使物体的支撑表面间歇地接近容器底部的运动,以及使用该方法的光学建模设备
机译:用于虚拟现实对象的动态模拟器包括计算机建模设备,该计算机建模设备使用第一未解决方程和代表该方程的第二约束来解析与多个对象有关的运动方程
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