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肖峥; 魏龙;
杭州电子科技大学理学院;
微分不等式; Gronwall不等式; CH方程; 爆破解;
机译:新常微分不等式整体解的不存在及其在非线性色散方程中的应用
机译:关于常微分不等式的改进的加藤引理及其在半线性波动方程中的应用
机译:关于微分不等式方法在抛物线型方程中的应用(关于空间梯度,其抛物线型的右侧比平方增长快)
机译:设计技术债务可视化工具以改善决策过程中的利益相关方沟通:一个案例研究
机译:privacytrack:一个iOS工具,用于发现第三方应用程序数据收集和共享行为
机译:α酮酸依赖性双加氧酶的活化:一个{FeNO水平} 7 / {FeO2} 8方法用于表征O2活化的初始步骤的应用
机译:在Aleximia Nition情感技能减值和基本情绪的问题。第一个问题没有讨论的生物和认知因素的参与,但它所带来的情绪是否构成生物或认知的过程,也就是说,它是情感(拉撒路,1984年,Zajanc,1984)首位。在一方面,扎伊翁茨和伊扎德,谁生物放在第一位,认为情绪是通过面部表情(面部反馈),神经元放电率或边缘神经道路的影响激活。这些现象从皮层下处理,包括皮质活动出现。相反,拉撒路和詹姆斯带来认知的首要地位,因为他们认为情绪作为认知产生影响,需要后台认知过程postcognitive现象。拉撒路凸显了他所谓的原始的感知评价,其中包括如何主题,以有情绪反应,必须根据什么是相关的执行认知评价的重要性。这两个位置之间,不同的中间位置的制定,其中我们强调普拉奇克一种考虑情绪作为一个动态的过程中,认知和生物方面的集成(1980A)的。在另一方面,巴克(1985)承认,激活并且同时调节情绪两个平行的情绪系统的存在。据笔者,生物是天生的,自动的,而认知是通过人的社会和文化历史收购。在这一领域的第二个理论问题提出了是否有一定数量的基本情绪或它们的数量不受限制。生物/进化的角度申明先天情绪,例如狂犬病或恐惧,从该情感反应的其余部分所来源的存在。根据这种方法,面部表情的普遍性,在不同的文化,这些基本情绪的识别透露。然而,相对于这种姿势情感的普遍性和他们天生的认可,其他作者主张的情绪表现的相对主义和他们的认同(罗素,1994)。尽管有这些争议,有这些情绪视为基本的数量和身份没有达成协议。因此,对于普拉奇克(1980B),这些基本的情绪是恐惧,愤怒,喜悦,悲伤,接受,厌恶,期待和惊喜。在另一方面,伊扎德(1991)标识为这种兴趣,快乐,惊奇,悲伤,愤怒,厌恶,蔑视和恐惧。虽然埃克曼(1993年),他们是恐惧,愤怒,喜悦,惊讶,厌恶,悲伤和蔑视。这最后的分类是最常用的情感不同的研究。 153。
机译:两种可计算的微分不等式系统及其在线性二次微分算法稳定性中的应用。
机译:用于从一个对等方到另一个对等方安装应用程序的方法,系统和计算机程序产品,包括应用程序配置设置和数据
机译:一个基于Web的应用程序,使人们可以找到有空的人可以打电话来。例如,外科医生找到有空的麻醉师,助手或儿科医生,或者牙医在找病者时找到牙科助手。该应用程序有两个方面,一个是可搜索的方面,用于查找和联系人员;另一个是可用性方,供人们即时更改可用性。基于Web的应用程序专为智能手机而设计,但可以在台式机,平板电脑或Mac上使用。无需下载任何软件。
机译:带有旋转schakelnok的电子开关,一方面,另一方面,弹簧接触臂驱动着一个转向装置,该装置在gr草机中抓紧一个弹簧。
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