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Unity3d人物追逐手机游戏的设计与实现

     

摘要

随着智能手机的普及应用,手机游戏已成为人们日常通勤消闲的常用娱乐方式.本文通过对手机游戏开发方式和游戏引擎的分析比较,选取Unity3d作为本游戏引擎,设计与开发了一个轻量级的手机端人物追逐游戏.该游戏能够实现人物的奔跑、追逐、攻击等一系列游戏动作,达到了设计目的与测试目标.

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