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基于Unity3D的三维人物动作处理技术研究

摘要

随着计算机硬件的飞速发展,人物动作处理作为训练仿真设计中最直接影响训练仿真拟真度技术己成为三维训练仿真的关键技术之一.人物处理动作处理技术跨越训练仿真设计的策划、美术、引擎三个方面,是一个有机融合的综合处理过程.本文重点研究讨论在Unity3D引擎下对人物动作控制与处理技术.

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