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基于三幅图像的曲面造型及纹理提取

         

摘要

利用标准的参数曲面来表示真实的三维曲面物体,并将物体正面、侧面及背面拍摄图像的侧影轮廓线作为约束,通过最小化线性约束下的二次目标函数实现曲面造型.将曲面重新投影到物体的正面、背面及侧面图像上,利用基于重心坐标的加权纹理提取方法提取纹理图像.利用真实图像实现了逼真的曲面造型,验证了该方法的可行性和正确性.

著录项

  • 来源
    《计算机应用》 |2007年第2期|470-472|共3页
  • 作者单位

    北京理工大学;

    计算机科学技术学院;

    北京;

    100081;

    北京理工大学;

    计算机科学技术学院;

    北京;

    100081;

    北京理工大学;

    计算机科学技术学院;

    北京;

    100081;

    北京理工大学;

    计算机科学技术学院;

    北京;

    100081;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    曲面造型; 基于图像的造型; 纹理提取;

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