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林楠; 俞勇;
上海交通大学计算机科学与工程系,上海,200030;
辐照度分布; 辐照度重建; 全局照明; 全局照明过程; 间接漫射; 色彩融合;
机译:使用基础函数进行交互式照明设计的快速渲染方法
机译:在GPU上进行全局照明渲染的双向路径跟踪方法
机译:历史记录:使用光子映射在直接体积渲染中启用交互式全局照明
机译:通过间接光场回归进行全局照明渲染
机译:矢量遮挡物:实时渲染全局照明效果的经验近似值。
机译:使用快速3D结构照明显微镜(f3D-SIM)对活细菌中细胞动力学Z环进行超分辨率成像
机译:快速多面体单元排序,用于非结构化网格的交互式渲染。
机译:使用全局和镜面照明进行实时渲染的系统和方法
机译:虚拟物体识别可实现快速全局照明渲染
机译:用于快速全局照明渲染的虚拟对象区分
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