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基于Silverlight的3D虚拟教学系统关键技术研究

     

摘要

为了提高教学中教学的互动性、浸没感,采用云端计算技术,建立基于RIA虚拟教学系统.完成系统的关键设计是渲染引擎的构建与实现,采用目前客户端GPU加速技术和浏览器插件技术,解决了3D虚拟教学系统无客户端富互联网应用渲染问题.通过对现代高新技术和渲染引擎的分析研究,引入云端渲染技术,实现了虚拟教学系统终端的3D呈现.通过在虚拟教学系统中的实例测试,证明了该引擎的正确性和有效性.该引擎的实现,为进一步完善虚拟教学系统提供了基础与保障,为开发基于互联网的富客户端3D虚拟教学系统提供了参考.

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