声明
致谢
1 绪论
1.1 选题的背景及意义
1.2虚拟仿真教学系统研究现状
1.3虚拟现实技术在PLC控制系统仿真中的研究现状
1.4论文的创新点
1.5 论文的研究内容及组织结构
1.6 本章总结
2系统关键技术分析
2.1 3ds max建模技术
2.2 纹理映射技术
2.3 虚拟现实引擎技术简介
2.4数据库技术
2.5通信技术
2.6 本章总结
3 PLC实验教学系统仿真需求分析及架构设计
3.1 系统需求分析
3.2 系统设计目标
3.3 控制系统仿真软件整体架构设计
3.4 本章总结
4 PLC实验教学系统仿真软件上位机开发
4.1 系统场景合成与分块调度
4.2 Unity3D通信驱动程序实现
4.3 Unity3D模型导入
4.4 系统界面设计
4.5 PLC实验功能模块设计与实现
4.6 视频教学功能开发
4.7 考试系统开发
4.8 本章总结
5 PLC实验教学系统仿真软件通信模块开发
5.1 通信模块框架
5.2 实物控制面板部分
5.3 电平转换电路设计
5.4 信号调理电路设计
5.5 通信模块程序设计
5.6 本章总结
6 PLC仿真系统测试
6.1系统整体展示
6.2 PLC仿真实验软件交互性测试
6.3 本章总结
7 总结与展望
7.1 本文研究工作总结
7.2 发展展望
参考文献
作者简历
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