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基于3ds MAX的校园虚拟现实三维场景的建模方法初探

     

摘要

随着虚拟现实技术与数字校园的蓬勃发展,虚拟现实技术应用于校园三维场景的建设中,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现方式,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段.文章主要探究了建立虚拟校园场景的重要基础——建模技术,以河南师范大学田家炳教育书院为例,按照三维建模的六大流程:数据收集与处理、单体建模、赋材质和贴图、模型优化、模型合并和模型导出,给出了虚拟校园三维场景的建模方法.

著录项

  • 来源
    《信息通信》|2015年第5期|11|共1页
  • 作者

    郭亚丹; 赵楠;

  • 作者单位

    河南师范大学教育与教师发展学院,河南新乡453007;

    河南师范大学教育与教师发展学院,河南新乡453007;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    虚拟现实技术; 虚拟校园;

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