3DS Max在城市三维场景建模中的应用研究

摘要

针对应用3DS Max软件建立城市三维场景过程中存在的效率低、精度尺度难以把握等问题,在模型制作之前需进行数据分类,舍弃不必要的建筑物以及地面建模部件并合理组织贴图数据,以此增加贴图的重复利用率;模型制作时应采用建模过程质量控制的方法提高模型的精确度以及与实体的相似度,提高城市三维建模的效率并保证建模成果的质量.构建泰州市规划展示馆的三维场景为例,描述了应用3DS Max进行城市三维场景构建的技术流程,为三维建模提供一种新的思路.

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