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三维游戏动作创作中的姿势绘制探究

     

摘要

在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控.动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础.要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点.姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实有效的方法是坚持长期对角色姿势绘制训练与分析,它能为游戏动作姿态设计提供源源不断的素材支撑和更多创新性来源.

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