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Direct 3D对象的创建与渲染

         

摘要

介绍了使用Direct 3D创建和渲染3D对象的一般过程,提出了纹理的Alpha混合功能、设置深度缓冲状态等增强场景逼真效果的优化方法,实现了景观的三维显示.

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