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机译:通过体积渲染实时渲染可变形和半透明的对象
Guetat Amel;
机译:使用多分辨率展开实时渲染可变形的异质半透明对象
机译:实时渲染可变形对象
机译:在虚拟现实中的半透明音量渲染中评估表面可视化方法
机译:面向基于点云的模型介导的远程操作的可变形对象的实时建模和触觉渲染
机译:用于体积图形和体积渲染的实时射线投射架构。
机译:通过实时射线投射增强原始光学相干断层扫描点云数据的高性能虚拟现实体积渲染
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机译:实时渲染3d对象交互式多视图系统和处理实时渲染3d对象的方法
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